
![]() | Título | Thunder Lands |
| Desarrollador | Cuchipandi Technologies | |
| Distribuidora | None | |
| Plataforma | GameBoy | |
| Fecha de salida | None | |
| Críticas | No disponibles | |
| Nuestras áreas de trabajo | Investigación y desarrollo Música interactiva |
Esta es la primera vez que trabajamos con una consola. Thunder Lands era un juego de estrategia para GameBoy desarrollado por el grupo de desarrollo independiente Cuchipandi Technologies. A pesar de su nombre relativamente ridículo, tenían algunos proyectos bastante buenos y nos unimos al equipo para trabajar en la música.
INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO
Al igual que muchos otros grupos independientes, Cuchipandi usaba un motor de sonido gratuito. Sin embargo era muy limitado, así que introdujimos algunos cambios para tener más control sobre el sonido. No era un gran motor, pero funcionaba bastante bien. Creamos también un nuevo convertidor para soportar las nuevas caracerísticas del motor. La música se componía como MODs de 4 canales que se convertían en código para ejecutarse a teimpo real. Sintetizamos también algunas muestras (trenes de pulsos, ondas cuadradas, ruido blanco, etc...) para trabajar desde el tracker, de manera que no necesitábamos comprobar constantemente cómo sonaba en la consola.
MÚSICA INTERACTIVA
Tras modificar el motor empezamos a trabajar en la música. Aun conservamos algunas de las ROMs de prueba que creamos con el motor. La música no era excepcional, pero tenía una calidad estáandar para un juego de GameBoy, así que ya era suficiente. Podéis escuchar alguno de los temas del juego a continuación (¡sólo para amantes de la música chiptune!)
| MÚSICA DE MUESTRA | ||
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| Game Over | Descargar | |

