
| synchrnzr Portable Sound Library (sPSL) | ||
|---|---|---|
| La sPSL es nuestra librería portable de alta tecnología. Dicha librería no está disponible públicamente todavía. Sin embargo, una beta de la verión sPSL-Basic está siendo ya utilizada en algunos juegos de iPhone. Si quieres utilizar esta librería en alguno de tus proyectos, por favor contacta con nosotros. | ||
| Formatos de muestras soportados | ||
| Tipo de contenedor | Número de canales | Tipo de muestras |
| Microsoft Wave Format (.WAV) | Mono Estéreo | PCM 8-bit entero sin signo PCM 16-bit entero con signo PCM 24-bit entero con signo PCM 32-bit entero con signo PCM 32-bit punto flotante (IEEE) |
| Xiph.org OGG Vorbis (.OGG) | Mono Estéreo | PCM 16-bit entero con signo |
| Controles comunes de las muestras | ||
| Reproducir Pausar Parar Control de volumen (32-bit) Control de balance estéreo (16-bit) | ||
| Motor de mezcla | ||
| Canales virtuales: 2^32 (4294967296) canales Frecuencia de muestreo: cualquiera Precisión de la mezcla: 32-bit punto fijo Control de volumen principal Control de balance estéreo principal | ||
| Formas de acceso a las muestras | ||
| Reserva de memoria (la muestra se almacena descomprimida en memoria) Descompresión desde memoria (la muestra se almacena comprimida en memoria) Descompresión desde disco o memoria Flash (sólo se utiliza un buffer intermedio en memoria) | ||
| Plataformas | ||
| Entorno operativo | Interface de bajo nivel | |
| Microsoft Windows 95 Microsoft Windows 98 Microsoft Windows ME Microsoft Windows 2000 Microsoft Windows XP Microsoft Windows Server 2003 Microsoft Windows Vista Microsoft Windows 7 | DirectSound | |
| MacOS X | CoreAudio | |
| iPhoneOS 2.0 iPhoneOS 2.1 iPhoneOS 2.2 iPhoneOS 3.0 iPhoneOS 3.1 iPhoneOS 3.2 | CoreAudio | |
| Linux/Ubuntu | ALSA | |
| Symbian S60 | Mda | |